《现代空战3D》新手之认识你的飞机

本文由《现代空战3D》贴吧TerminatorX倾情奉献,给新人领路,让老机师参考~


游戏中可用于对战的飞机并不算太多,理论上只要是初始机动为24的飞机都可用于1v1或2v2对战~机动性越高,能量越多,更容易躲弹和寻敌~


每一架飞机都有4个基本参数和1个附加属性~依次为机动性,装甲,机炮杀伤力和导弹杀伤力~


在装备中有3样参数,引擎,机翼,装甲~引擎用能量颗粒(俗称三角)升级,机翼用能量碎片(俗称四角)升级,装甲用能量水晶(俗称六角)升级~10个三角可置换1个四角,5个四角可置换1个六角,5个六角可以置换1个八角,八角就是黑暗能量水晶,可以用来租超级大王(FA-Y37斯塔萨斯大王,20个八角租期1周)和购买、升级F-20X马克西姆大王,MG-144哲拉萨斯大王和YF-12X堕落天尊大王~


引擎

引擎的作用是增加飞行速度和能量回复速度,满级后飞行速度+15%,能量回复速度+15%,因为三角比较容易刷,打混1混2即可~如果用钻石升级,1颗钻石对应10个三角~




机翼

机翼在游戏中也叫做机动性,一共10块,前4块分别增加2个机动和20的能量,后面6块每块都增加1个机动和10的能量~在3.6版中,每增加10的能量,可以多翻滚一次~机动升满后,可连续翻滚10次才耗尽能量~或者平飞加速约30秒~如果用钻石升级,1颗钻石对应1个四角~无论出于什么目的,引擎和机翼都是优先于装甲先升满比较合适~



下面谈谈装甲~

新手容易进入的误区就是装甲越厚越耐打,理论上是这样,但是2发挽歌造成的暴击伤害太恐怖,所以还是建议以躲弹为首要目的,先升满引擎和机翼~每块装甲增加5%的初始装甲值和5%的机动伤害减免(最高50%),比如初始装甲是300,则增加一块装甲,整体增加15~通常在战机的科技升级中会增加8%-10%的装甲



根据我的经验,前5块装甲(10+20+40+70+110)是比较容易升级的,后面5块(160+220+300+400+500)相对难一些~但是在满引擎、机动的情况下,5块装甲足够应付周中和周末的挑战赛~如果用钻石升级,5颗钻石对应一个六角


1v1和2v2实战中,装甲低会降低战场存活率~可以用机动性和高速度躲弹来弥补~


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